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天龙VS拽拽 发表于 2007-4-12 07:37

金山2007新作《铁血三国志》最新视频

自金山总裁兼CEO雷军在今年于成都举行的游戏年会上提出“以纯洁认真的心制作游戏艺术品”大片概念并以惊鸿一瞥姿态曝光备受期待的《铁血三国志([url=http://txsanguo.17173.com/][color=#800080]专区[/color][/url])》后,金山于昨天在北京由此游戏制作人郑问携游戏主策划人员就《铁血三国志》进行了更进一步的前瞻曝光。  [url=http://media.17173.com/videofile/2007-02-01/20070201132616269.shtml][color=#ff0000][b]《铁血三国志》最新视频>>>[/b][/color][/url]
  据介绍,截至今年,《铁血三国志》已经经过了5年的漫长研发周期,此款研发投资达千万美金级别的产品已经投资逾八百万美金。无论从研发整体投入还是研发周期均属国内大手笔。“以纯洁认真的心制作游戏艺术品”“什么时候做好什么时候上”,这是雷军对《铁血三国志》最宽容也是最重视的态度。
  据悉,金山内部已经明确了2007年将是金山网络游戏“第二波”重点,自年后3月初期以金山成都亚丁工作室自主研发的《大话春秋》开始,陆续将在随后的数月内推出包括《剑侠世界》、《剑侠情缘网络版3([url=http://newgame.17173.com/content/2006-09-06/20060906144336120.shtml][color=#0000ff]专题[/color][/url] [url=http://newgame.17173.com/pic.htm?id=26840][color=#0000ff]截图[/color][/url] [url=http://www.sogou.com/web?query=剑侠情缘网络版3+site:17173.com][color=#0000ff]搜狗[/color][/url] [url=http://s.sogou.com/say?query=剑侠情缘网络版3=on&md=listTopics&name=剑侠情缘网络版3&mode=0][color=#0000ff]说吧[/color][/url])》、《铁血三国志》、《石器时代2([url=http://newgame.17173.com/content/2006-06-24/20060624113416326.shtml][color=#0000ff]石器时代2台湾[/color][/url] [url=http://newgame.17173.com/content/2006-09-14/20060914161531634.shtml][color=#0000ff]石器时代2日本[/color][/url][url=http://www.sogou.com/web?query=石器时代+site:17173.com][color=#0000ff]搜狗[/color][/url] [url=http://s.sogou.com/say?query=石器时代=on&md=listTopics&name=石器时代&mode=0][color=#0000ff]石器时代说吧[/color][/url])》等在内的6款不同游戏题材不同游戏类型的产品,其中不乏《剑侠情缘网络版3》这样的重量级产品。对于这么多产品是否会争抢档期的疑问金山提出内部竞争的概念,即所谓内部评估产品质量由优胜的作品优先推出。
[align=center][url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2007/02/01/0201txsgz02.jpg][img]http://images.17173.com/news/2007/02/01/0201txsgz02s.jpg[/img][/url]
《铁血三国志》
[b][color=#ff0000][1][/color][/b] [url=http://news.17173.com/content/2007-02-01/20070201103916828,2.shtml][color=#0000ff][2][/color][/url] [url=http://news.17173.com/content/2007-02-01/20070201103916828,3.shtml][color=#0000ff][3][/color][/url] [url=http://news.17173.com/content/2007-02-01/20070201103916828,4.shtml][color=#0000ff][4][/color][/url] [url=http://news.17173.com/content/2007-02-01/20070201103916828,5.shtml][color=#0000ff][5][/color][/url] [url=http://news.17173.com/content/2007-02-01/20070201103916828,6.shtml][color=#0000ff][6][/color][/url] [url=http://news.17173.com/content/2007-02-01/20070201103916828,7.shtml][color=#0000ff][7][/color][/url] [url=http://news.17173.com/content/2007-02-01/20070201103916828,8.shtml][color=#0000ff][8][/color][/url] [url=http://news.17173.com/content/2007-02-01/20070201103916828,2.shtml][color=#0000ff]下一页[/color][/url] [url=http://news.17173.com/content/2007-02-01/20070201103916828,8.shtml][color=#0000ff]末页[/color][/url][/align]  《铁血三国志》,所依存的背景是由公元208(赤壁之战结束)到230(诸葛孔明第三次北伐结束),由三国,即魏、蜀、吴三分天下作为场景及阵营划分,其中包括一些我们相当熟悉的大事件,如:赤壁之战、曹操建铜雀台、诸葛亮西进增援刘备、马超投刘备、孙权亲征败战张辽、大意失荆州、火烧连营、七擒孟获、出祁山等。
  此款产品同时也是初次由国际知名的漫画大师领衔制作的网络游戏,由被誉为亚洲画神的郑问担当制作人。郑问以艺术家的身份早期发表过很多知名的作品,包括《斗神》《刺客列传》《阿鼻剑》等作品反销漫画大国日本。艺术家身份的制作人注定会给产品定位于艺术性,-曾获三次金马奖的史撷咏老师作曲,-上海交响乐团倾情演奏等均为艺术产品进行了多方面的注脚。
[align=center][url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2007/02/01/0201txsgz01.jpg][img]http://images.17173.com/news/2007/02/01/0201txsgz01s.jpg[/img][/url]
铁血三国志总负责人-郑问[/align]

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