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盛大第二季度净收入8.376亿元 净利润2.798亿

2008年第二季度主要业绩:

  ——经调整的净收入同比增长48.4%、环比增长7.4%至创记录的8.376亿元人民币(约合1.221亿美元),而公司此前预期则是环比增长0%至5%。

  ——来自大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的收入同比增长47%、环比增长8.5%至创记录的6.951亿元人民币(约合1.013亿美元)。

  ——来自休闲小游戏的收入同比增长52.1%、但由于休闲游戏淡季影响而环比下降7.8%至1.075亿元人民币(约合1570万美元)。

  ——运营利润同比增长37.4%、环比增长7.5%至创记录的3.356亿元人民币(约合4890万美元)。

  ——非美国通用会计准则的净利润为2.949亿元人民币(约合4300万美元),去年同期则为2.535亿元人民币,上一季度则为3.042亿元人民币;非美国通用会计准则的美国存托股票每股稀释利润为4元人民币(约合0.58美元),去年同期则为3.48元人民币,上一季度则为4.14元人民币。

  ——净利润为2.798亿元人民币(约合4080万美元),去年同期则为4.159亿元人民币(包括处置新浪股权所获得的净收益1.775亿元人民币在内),上一季度则为2.888亿元人民币;美国存托股票每股稀释利润为3.80元人民币(约合0.56美元),去年同期则为5.70元人民币(包括处置新浪股权所获得的每股2.42元人民币在内),上一季度则为3.94元人民币。

  ——大型多人在线角色扮演游戏激活付费用户数量(APA)环比增长3.1%至424万人;每位激活付费用户的平均收入(ARPU)环比增长5.2%至54.7元人民币。

  ——受季度因素的影响,休闲小游戏激活付费用户数量环比下降14.1%至165万人;休闲小游戏每位激活付费用户的平均收入环比增长7.4%至21.8元人民币。

  对此,盛大董事会主席兼首席执行官陈天桥(陈天桥新闻,陈天桥说吧)表示:“尽管我们受到了四川大地震的不利影响,但今年第二季度,我们的收入仍取得重大增长。季度净收入环比增长7.4%,这已经超出了我们的此前预期。”

  注:本财报人民币兑换美元汇率系根据中国人民银行于2008年6月30日公布的汇率为基准,即1美元=6.8591元人民币。



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